暴力本性

一个可怕的恶灵被意外唤醒,它不断地飘荡在这片森林之中,将死亡带给了它路途上所遇见的每一个人,它的心中只有一件事:夺回属于它自己的东西。

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更新:
2024-07-12 11:22:50,最后更新于6天前
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评分:5.0分
豆瓣:暴力本性

影片评论

影评

2024了砍杀作死片还能整出新活吗?

一部以杀人狂视角呈现的砍杀电影——但绝不是指POV拍摄,因为这并不是这部电影的心/新意所在,毕竟即使是meta元素也早被2010s玩过了。于是在这部作品里,观众走到了片场的另一边。

全片大篇幅都是主角杀人狂在林地里单调地穿行。无聊吗?当然了。这正是杀人狂在一部砍杀片中的行动轨迹与逻辑,不断行走着,循着林中出现的声音推进他的杀戮。电影也恶趣味地挑战着观众的耐性(甚至已经仁慈地把几段超长的路程剪短了)而在每段漫长的徒步之后,杀人狂就会用一场畅快淋漓的杀戮来“奖励”自己和观众。这可以解释为什么砍杀片里的杀人桥段都那么极端:我走了那么老远,当然要发泄一下!

声音效果在这部电影中占了非常大的戏份。全片没有配乐,很多时候只听得到杀手在林间穿行的沙沙声与自然界的白噪音。跟游戏很相似,每次剧情的推进都是听到了其他角色的声音,只不过这次前往调查的是杀手本人。电影里甚至强化了杀人狂角色的感知:如果你们主角团所有动向其实杀手都知道会怎么样(笑)

而那些作死青少年的套路戏码化为了背景板,被戏谑地省略, 甚至喜剧化处理。(几个过于经典的桥段几乎可以跟《十三号星期五》的几部续集对号入座)跟着杀手的视角,观众也会经历一些杀手的情绪:被某个角色踩中雷区、对一些事物的好奇、处理尸体时的心累等等。(在某处,杀手明显是因为肢解过程太过心累,放弃了对角色的折磨,给了个痛快,真的很好笑)

视觉方面,从画幅开始的复古质感从头到尾,林间风景拍得相当漂亮,血浆上的闪光都显得波光粼粼。而且不得不说这部的特效非常优秀,很多桥段都伪装成了天衣无缝的一镜流,根本看不出手法,期待以后能看到幕后特辑。文戏部分也对杀人狂的本质做出了一些扣题的探讨,台词中多处提到的“野兽”,让结尾的故事变得耐人寻味。

砍杀片一直是个饱受诟病的子类型,观众要角色讨喜,又要杀戮痛快,又要所有人智商在线,很伤心有不少人感受不到其中的乐趣。所以多说几句只希望不要把这部片子单纯地打上“烂片”的标签。

这篇影评有剧透
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